我国电视游戏产业:曙光初现?

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李阳

在游戏产业,不论是传统的客户端游戏、还是最近一两年爆发的页游与手游,均在国内取得了快速的发展;但在游戏产业之中,有一个重要的细分领域在国内却几乎没有得到任何成长,那就是包括电视游戏在内的游戏主机市场。

在国外,电视游戏是整个游戏产业中非常重要的一员,据英国市场调查公司Screen Digest的统计,早在2003年,全球电视游戏的销售额就高达182亿美元。而在国内,由于政策的限制,电视游戏始终发展欠佳。

2000年6月,为防止青少年沉迷游戏,文化部、国家经贸委、公安部等七部委发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,规定“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”

受这一政策的限制,全球三大电视游戏主机厂商微软、索尼、任天堂也只能面对巨大的中国市场望洋兴叹。虽然我们在国内也不难看到这三家厂商的主打产品微软Xbox、索尼PS、任天堂Wii,但这些产品只能通过海外代购、水货等非官方渠道购得。在中国禁止游戏主机进入的十三年中,大量的水货游戏主机充斥国内市场,但是绝大部分玩家在购买水货主机后,都会选择破解、复制盗版的游戏来玩,受益人是盗版软件商家,而微软、索尼等开发商并不能分享其中的收益。

但是最近发生的一些事情,似乎让我们看到了国内电视游戏产业发展的曙光。9月23日晚间,百视通新媒体股份有限公司(600637)发布公告称:拟与微软在上海自由贸易实验区注册成立合资公司,注册资本为7900万美元,百视通投入现金4029万美元,持股51%;微软投入现金3871万美元,持股49%。合资公司主营业务范围涵盖游戏设计、开发、制作,销售自产和第三方游戏、娱乐应用软件等;根据协议,百视通将提供OTT (即互联网电视)牌照和部分影视剧资源,微软提供Xbox相关技术,推出新品牌家用游戏终端产品,初定名“Bestpad”,共同打造家庭娱乐中心。

百视通目前尚未公告与微软合作具体的产品计划,但我们不难看出双方合作进入电视游戏领域的企图。事实上,微软自2012年起便开始对Xbox进行升级,使其从一个单纯的游戏主机成为一个具有数字娱乐和互联网服务功能的综合性家庭终端。百视通本次与微软拟合作推出的新一代家庭娱乐产品,不论其定位是可以玩游戏的机顶盒,还是能看电视的游戏机,都脱不开电视游戏的身影。但从政策上而言,这一块国家目前是严格限制的。

百视通系由上海广播电视台、上海东方传媒集团(SMG)控股的中国A股首家新媒体上市企业,其IPTV、互联网电视、智能电视、OTT、手机电视等新媒体业务覆盖到大陆20多个省市及东南亚地区。在IPTV业务领域,其所服务的用户,约占全国用户总量的七成左右。作为具有资深国资背景的国内网络电视产业领头羊,百视通本次高调宣布与微软合作,是否意味着政府对电视游戏领域的监管政策或将有所松绑?另据香港《南华早报》报道,如果外国公司同意在上海自由贸易区内登记注册,那么将允许从事游戏机产品的制造和销售。中国政府对游戏机的市场禁令或许将迎来一些转折。

由于目前尚未看到任何政府官方层面的游戏机监管政策可能会松绑的文件,因此未来这一政策政府是否会放开、如果放开的话速度会有多快我们还不能得知;但有一点可以肯定的是,一旦政府取消限制,电视游戏必将成为国内游戏产业中新的掘金池。

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